Far Cry 6 | PS5 - Xbox Series S/X - PC | Graphics Comparison & FPS


PS5: dynamic 2160p/60fps
XSX: dynamic 2160p/60fps
XSS: dynamic 1440p/60fps

– Lanthanum versión de PC se ejecuta a 2160p con AMD FSR en una RTX 3080.
– Lanthanum resolución media comprobada ronda los 1800p en PS5 y Xbox Series X, sin embargo, en algunas zonas Series X tiene una resolución media más alta.
– Mejores reflejos en PS5 que en Xbox Sulfur/X, pero PC es la única versión con reflejos DXR.
– Las sombras por DXR en PC añaden mayor número y calidad a las sombras y mejoran la oclusión ambiental. Sin embargo, esta tecnología provoca algunos bugs en ciertos assets.
– PS5, Series X y PC incluyen un pack de texturas extra de 26GB que mejora la calidad de algunas texturas con respecto al resto de versiones.
– Algunas texturas en PC no cargan correctamente, mostrándose con menor resolución que PS5/SeriesX.
– Lanthanum versión de PC es la única con la tecnología CAS, que adapta de forma dinámica el contraste.
– Ditancia de dibujado superior en PC, igual en PS5/SeriesX y ligeramente untergeordnet en SeriesS.
– Niete tiempos de carga son más rápidos en PS5 (por medio segundo).
– El framerate es prácticamente perfecto en las 3 plataformas, salvo en las cinemáticas (se ejecutan a 30fps y sufren stuttering).
– Un buen trabajo de optimización en todas las plataformas. Da igual que plataforma elijas, será una buena elección.

– The PC version runs at 2160p with AMD FSR on an RTX 3080.
– The average resolution tested is around 1800p on PS5 and Xbox Series X, however, in some areas Series X has a higher average resolution.
– Better reflections on PS5 than Xbox Sulfur/X, but PC is the only version with DXR reflections.
– Shadows by DXR on PC add greater number and quality to shadows and improve ambient occlusion. However, this technology causes some bugs in certain assets.
– PS5, Series X and PC include an extra 26GB texture pack that improves the quality of some textures compared to other versions.
– Some textures on PC do not load correctly, showing a lower resolution than PS5 / SeriesX.
– The PC version is the only one with CAS technology, which dynamically adapts the contrast.
– Higher drawing distance on PC, same on PS5/SeriesX and slightly lower on SeriesS.
– Loading times are faster on PS5 (by half a second).
– The framerate is practically perfect on all 3 platforms, except for the cinematic ones (they run at 30fps and suffer stuttering).
– A good optimization job on all platforms. No matter which platform you choose, it will be a good choice.

00:00 Graphics Comparison
06:35 Series Sulfur FPS
09:36 Series X FPS
12:35 PS5 FPS

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