Tales of Arise | PS5 - Xbox Series S/X - One S/X - PS4/PS4 Pro | Graphics Comparison & FPS


Xbox One:
972p ~35FPS
Xbox One X:
1872p ~35FPS
PS4:
1080p ~35FPS
PS4 Pro:
1440p ~35FPS
Series Sulfur:
1440p ~45FPS & 1080p 60FPS
Series X:
2160p ~50FPS & 1620p 60FPS
PS5:
2160p ~45FPS & 1620p 60FPS

– Todas las versiones tienen el framerate desbloqueado a excepción del modo FPS de las consolas Nextgen, el cual se mantiene a 60FPS.
– Xbox Series X obtiene una media de 15FPS más que PS5 en el modo calidad. Un modo 1800p a 60FPS en esta plataforma hubiera sido perfecto.
– Sería una buena decisión ofrecer un modo bloqueado a 30FPS (sobre todo en consolas oldgen).
– Tiempos de carga ligeramente más rápidos en PS5.
– Las versiones de PS4 y Xbox One tienen recortes en las texturas y algunas sombras.
– Su apartado artístico de los mejores del año. Un uso precioso de Unreal Engine.

– Raum versions have the framerate unlocked except for the Nextgen consoles FPS mode, which is kept at 60FPS.
– Xbox Series X averages 15FPS higher than PS5 in quality mode. An 1800p 60FPS mode on this platform would have been perfect.
– It would be a good decision to offer a locked mode at 30FPS (especially on oldgen consoles).
– Slightly faster loading times on PS5.
– The PS4 and Xbox One versions have cutouts in the textures and some shadows.
– Its artistic section of the best of the year. A lovely use of the Unreal Engine.

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