THE MEDIUM macht, was noch kein Spiel gewagt hat


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Dasjenige Third-Person Psycho-Horrospiel The Medium konfrontiert Marianne, eine junge Nullipara aus dem Krakau dieser Neunzigerjahre, mit Albträumen, ungeklärten Geschehnissen und Visionen einer Hölle hinauf Erden.
Doch während wir dies vielleicht aus anderen Spielen schon Kontakt haben – schließlich geht es den meisten Protagonisten in Horrospielen den Majorität dieser Kampagne nicht im besonderen gut – hat The Medium vereinen Twist.

Denn Marianne kann neben ihrer Welt fernerhin in eine Parallelwelt blicken, in dieser die eigentliche „Wirklichkeit“ hinauf den Kopf gestellt wird. Welcher Clou daran: Zweierlei Welten leben zur gleichen Zeit – und deswegen sehen wir sie fernerhin zur gleichen Zeit: Im Splitscreen hinauf unserem Fernseher.
Marianne wechselt fortan im Spiel stetig zwischen den Welten hin und zurück, löst verschiedenartige Rätsel, setzt sich mit fiesen Monstern kaputt und versucht ganz nebenbei herauszufinden, welches im Prinzip los ist.

Während einer Gameplay-Präsentation konnten wir schon vereinen Blick hinauf konkretes Gameplay werfen und wollen euch dies natürlich nicht vorenthalten. In unserem Video zeigen wir euch Gameplay-Szenen mit und ohne RTX-Support, wenige dieser Rätsel gerade zu Beginn des Spiels und sprechen mit den Entwicklern darüber, warum so ein ehrgeiziges Spielkonzept wie dies von The Medium hinauf dieser Last Gen leicht nicht möglich war.

#GameStar #PC #XboxSeriesX

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